Tross Silberquell
Den Schwachen zum Schutz, den Feinden zum Trutz!

Vorstellung

Der Tross Silberquell ist eine Spielergruppe, die die Spielwelt des "schwarzen Auges" "Aventurien" bespielt. Dabei handelt es sich um eine geschlossene, von vielen Veranstaltern bespielte Fantasiewelt, die für nahezu jedes Charakterkonzept Platz bietet. In der Gruppe selbst sind bisher nur menschliche Charaktere zu finden, wobei auch Fremdrassen durchaus vorstellbar sind - für die Darstellung solcher Rassen wird jedoch ein gewisser Aufwand und die passende Wahl der Rolle vorausgesetzt. Die Heimat des Ritters liegt in der Mittelaventurischen Region "Kosch", die stark durch den kulturellen Einfluss der Zwerge geprägt ist und zu den eher friedlichen, ländlichen Gebieten der Spielwelt zählt. Das Setting ist im Bereich High Fantasy / Low Power angesiedelt - bietet also Fremdrassen und Magie eine Heimat, jedoch in einer bodenständigen Art und Weise, ohne überstarke Charaktere.
Wir freuen uns immer über neue Gesichter! Quereinsteiger und LARP-Neulinge sind uns herzlich willkommen.

An die Mitglieder dieser Gruppe werden folgende Anforderungen gestellt:

  • Jeder Charakter muss (mindestens) eine passende Zivilgewandung ohne Rüstungsteile besitzen (incl. eines Mantels oder eines anderen wärmenden Kleidungsstückes für schlechtes Wetter)

  • jeder Charakter braucht einen passenden Hut oder eine entsprechende Kopfbedeckung (kein Bandana!)

  • jeder Spieler muss ambientiges Essbesteck und Geschirr besitzen und verwenden. Historische Genauigkeit ist dabei nicht wichtig - jedoch müssen die verwendeten Gegenstände zumindest schlicht und unauffällig sein um das Ambiente nicht zu stören. (Generell ist eine Grundausrüstung sinnvoll.)

  • jeder Kämpfer braucht einen passenden Helm (der auch getragen wird!) und eine zum Charakter passende Waffe

  • Rüstungsteile müssen sinnvoll sein und dürfen keine gefährlichen Kanten und Spitzen haben, und sie müssen natürlich passen. (--> keine Panzerkrägen, die vom Rücken abstehen, oä.)

  • Magier müssen sich die Zauber der DSA-Welt anlesen und ihre eigenen Zauber auch so darstellen können, dass das Gegenüber diese auch ohne Ansage versteht. Ein Wow-Effekt bei ausgeführten Zaubern ist sehr erwünscht. (Das rufen des Zaubernamens ist keine Darstellung!)

  • Jeder Charakter braucht einen Hauptberuf und ein weiteres Interessengebiet, damit auf Con keine Langeweile aufkommt.

  • Die Charaktere sollten dem Glauben an die "Zwölfe" anhängen

  • Der Spieler muss zur Gruppe passen und am gemeinsamen Spiel interessiert sein
  • Wir spielen nach dem Grundsatz Du kannst was du darstellen kannst nach den Zwei Regeln.

  • Wir versuchen 23,5 Stunden am Tag InTime zu sein. Das heißt, dass wir nicht erwarten, dass ihr pausenlos spielt, aber sich OT-Zeiten auf das notwendigste beschränken und so ausgeführt werden, dass sich niemand daran stört (z.B. leise im Zelt).

    • Wir spielen aktiv - bieten also von uns aus Spielansätze, Mini-Plots und versuchen Spieler, die in OT driften aktiv anzuspielen.

    • Spieler von Führungs-Rollen sind für die ihnen untergebenen Charaktere und den Spaß der entsprechenden Spieler verantwortlich. Sie arbeiten Mini-Plots aus, setzen diese um und beschäftigen "ihre" Leute. Das OT-Ausnutzen von IT-Untergebenen ist tabu.

    • Jeder aus der Gruppe darf und soll sich Gedanken zu Mini-Plots und IT-Beschäftigungen machen und diese in die Gruppe einbringen.

  • Spieler sollten sich die Kurzinfos zum Hintergrund aufmerksam durchlesen, denn sie bilden das Grundgerüst, an dem wir unser gemeinsames Spiel ausrichten wollen. Wer weitergehendes Interesse hat, darf sich natürlich jederzeit gerne weiter belesen.

Im Spiel werde ich die Rolle von Ritter Farelius übernehmen und so versuchen alle aus der Gruppe mit Plot, Action und Abenteuern zu versorgen. Zusätzlich pflege ich eine Knecht-Rolle mitzunehmen, um mich an der Lagerarbeit beteiligen zu können. Im Umkehrschluss erwarte ich von allen in der Gruppe, dass ich nicht ständig um meine IT-Position kämpfen muss und das Miteinander IT wie OT klappt.

Hier findet ihr noch Infos zum Hintergrund der Gruppe: >>Kurzinfos zum Hintergrund<<
Link zum Hintergrund im Koschwiki: Silberquell

Infos zum Ritter Farelius findet ihr dort: Ritter Farelius Sansarius von Silberquell

Infos zu meiner Person findet ihr dort: RickS.

Das Gruppenforum findet ihr dort: http://forum.silberquell-larp.de

bespielte Charaktere

Anmerkung:
In der Gruppe herrscht IT wie OT Gleichberechtigung. Weder Alter, noch Geschlecht, Haarfarbe, oder ähnliche körperliche Merkmale sorgen für Vor- oder Nachteile. Dies gilt jedoch nicht für offensichtliche IT-Gegebenheiten - so ist z.B. "Speziezismus" (also Hass auf nichtmenschliche Wesen) verbreitet und IT-Rangfolgen werden respektiert. (Falls ihr euch OT benachteiligt fühlt: sprecht mit den entsprechenden Leuten oder notfalls mit mir! Jeder soll OT Spaß an bzw. in seiner Rolle haben.)

Noch gesucht:

Blanco-Formulare zum Download:

welche Rolle wählen?

Zunächst gilt für alle Rollen folgender Grundsatz:
"Jeder soll Spaß an bzw. in seiner Rolle haben."
Ihr solltet also an dem, was euer Charakter tut auch OT Spaß haben.

Dazu hat sich ein "Hierarchie-Deal" etabliert, der sich in etwa so zusammenfassen lässt:
"Je höher ein Charakter in der Gruppenhierarchie steht, umso mehr OT-Aufgaben hat der Spieler zu erfüllen."

Das bedeutet konkret:

  • ein niederer Charakter (z.B. Waffenknecht, Heiler, oä.) bekommt von "seinen" Führungskräften Spielangebote, Plot, etc. "zugespielt" (also z.B. den Befehl dort zu sein, wo gerade Action ist).
  • ein Führungscharakter (z.B. Waibel, Ritter, oä.) hat dafür zu sorgen, dass "seinen" Leuten nicht langweilig wird und im Zweifel selber auf Plot und Action zu verzichten, um "seinen" Leuten selbiges zu ermöglichen.
  • Je direkter ein Charakter in der Gruppenhierarchie integriert ist (z.B. Waffenknecht), umso einfacher ist es, ihn mit entsprechenden Spielangeboten zu versorgen.
  • Im Gegenzug müssen sich Spieler von Charakteren "außerhalb der Hierarchie" (z.B. Geistliche/Geweihte) überwiegend selbst um ihren Spielspaß kümmern.
  • Besonders enge Charakter-Beziehungen (z.B. Ritter-Knappe) eignen sich am besten für die Weitergabe von Spielangeboten. Im Gegenzug sollte dafür der "Meister-Charakter" nach außen auch entsprechend unterwürfig angespielt werden. (Hier nochmal der Hinweis, dass in dieser Gruppe das OT-Ausnutzen von IT-Untergebenen tabu ist! Absprachen zwischen den Spielern sind hier also zwingend nötig!)

  • Führungs-Charaktere und Untergebene sollten in Ausrüstung und Gewandung klar und eindeutig erkennbar sein. Im Zweifel hat sich der Führungs-Spieler an den Ausrüstungsstand des Untergebenen-Spielers an zu passen. (natürlich haben sich dabei beide an den Hintergrund sowie die Mindest-Anforderungen der Gruppe zu halten!)

    • Das hat zur Folge, dass die Ausrüstung von Führungs-Rollen idR. teurer und mit mehr Arbeit und Zeitaufwand verbunden ist, als die Ausrüstung "einfacher" Rollen.

Neulinge (sowohl in der DSA-Welt, als auch im LARP generell) sind herzlich willkommen!
Bei Interesse bewerbt euch per Mail (Rick [ät] silberquell-larp [Punkt] de) oder im Silberquell-Forum).
Wir freuen uns darauf, dich kennen zu lernen. :)

Die Mitglieder der Gruppe sind über ganz Bayern verteilt - daher läuft die meiste Kommunikation zwischen den Cons und Treffen online - über unser Unterforum im Larp-Codex-Forum und E-mail bzw. Dischord ab.
Im Raum München findet jeden Samstag um 10:00 Uhr ein Waffentraining im Hirschgarten, beim Karussell nahe des Biergartens statt. Alle Interessierten sind dazu herzlich eingeladen. Kämpfercharakteren des Trosses, die im Umkreis Münchens wohnen, empfehle ich die Teilnahme dringend.

OT-Infos zum Lager

Derzeit vorhanden:

  • Zelt "Thodin":

    • Grundfläche: ca. 650 x 450 cm
    • Mittelhöhe: ca. 350 cm
    • Seitenhöhe: ca. 180 cm
    • Abspannung: rundum ca. 1,5m
    • (von Rick)
  • 3x Zelt Sahara:
    • Durchmesser: ca. 4m
    • Abspannung: rundum ca. 2m
    • (von Xie, Patrick und Sandra + Bastian)
  • Kochstelle
    • Feuerschale (Durchmesser ca. 1m)
    • Doppel-Dreibein
    • (von Rick)
    • verbesserte Kochstelle im Bau
  • Bank- und Tischkombination für ca. 9 Leute
    • (von Rick)
    • weitere Sitzgelegenheiten in Planung
  • Sonnensegel 6x6m
    • Grundfläche 6x6m, incl Abspannung ca. 9x9m
    • incl. Mittelstange

Planung

Es finden in unregelmäßigen Abständen immer wieder Mini-Abenteuer, Bastel-, Näh-, und Schmiedetreffen, sowie diverse andere Klein-Events statt. Infos dazu gibt es im Forum und über Discord und Whatsapp. Dazu kommt ein regelmäßiges LARP-Waffentraining am Samstag. Eine Registrierung im Forum und die Installation von Discord lohnt sich also.

  • Kampftraining:

Wir nehmen das Training wieder auf!

Nach langer Durststrecke werden wir das Training nun wieder aufnehmen. Hierbei gilt es natürlich auf die aktuellen Regelungen zu achten. Bitte informiert euch selbstständig über die jeweils aktuellen Zahlen und Bestimmungen!

Da die meisten Teilnehmer des Kampftrainings bereits vollständig geimpft sind kann die Maske während des Trainings abgenommen werden.
Bitte lasst euch impfen, wenn Ihr die Möglichkeit habt, damit wir auch in Zukunft trainieren können und niemanden ausschließen müssen!

Die Teststation nahe des Trainingsgeländes gibt es leider nicht mehr. Infos zu den aktuellen Fallzahlen in München findet ihr hier.

Nehmt euch ausreichend Getränke fürs Training mit! Ihr WERDET schwitzen. ;)

  • Con-Vorschläge:

  • neue Vorschläge sind sehr willkommen

2023+

  • min. eine Abenteuercon besuchen
  • eine Taverne veranstalten (-> Der Anstich)

  • eine Con veranstalten (erste Idee: Koscher "Highland-Games")

  • Heerlager zu Lauf

besuchte Cons

2022

2020

  • Cutting-Party

    • Auch wenn das keine Con war, soll dieses Video zum Beweis dienen, dass der Tross Silberquell auch 2020 trotz Corona nicht untätig war. Das Video wurde zu einer Zeit im Sommer aufgenommen, als die Corona-Regeln locker genug waren, um dieses Mini-Event zu ermöglichen.
      Einige Teilnehmer des Kampftrainings haben sich getroffen und mit echten Waffen, die Peter R. dankenswerter weise zur Verfügung gestellt hat, wassergefüllte Behältnisse zu zerschneiden. (Das ist weit schwieriger, als es klingt!)
      https://youtu.be/W0x6t5rTxCY

Ab hier hat uns Corona einen kräftigen Dämpfer verpast.

2019

  • Zur roten Stute (Maskenball) - 23.11.19

  • Peraine Sei Dank! - 07.09.19

    • Dies war die erste Con, die der Tross Silberquell (in Kooperation mit der Rabenschwinge) organisiert hat.

    • Ankündigung: >Link<

    • Feedback: >Link<

    • Lost& Found: >Link<

    • Bildergallerie: >Link<

  • Das Große Turnier - 13.-16.06.19

    • Charaktere dabei:

      • Heinrich von Rabenfels
      • Firuna von Nordacor
      • Quintilio di Gondolieri
      • Eldrid Eschbaum
      • Gero
      • Tannfried Wasserburg (kein Charakterbogen)
      • Alerich Appelklos
  • Heerlager zu Lauf XI 27.4.-1.5.19

    • Charaktere dabei:

      • Heinrich von Rabenfels
      • Amalia von Silberquell
      • Firuna von Nordacor
      • Korena Dromas
      • Arn Gruber
      • Gero
      • Eldrid Eschbaum
      • Quintilio di Gondolieri
      • Falk Ehrwald
      • Zaharias Radenbruck
      • Johanna Radenbdruck
      • Eulrich Eibenhein
      • Merle Mummelbach
      • Baldamor, Sohn des Baldamyr

2018

  • Akkadien - Diplomatisches Roulette 16.-18.11.18

    • Charaktere dabei:

      • Amalia Thalessia von Silberquell
      • Ritter Heinrich von Rabenfels
      • Eldrid Eschbaum
  • Maskenball der Rabenschwinge

    • Charaktere dabei:

      • Farelius von Silberquell
      • Amalia von Silberquell
      • Heinrich von Rabenfels
      • Firuna von Nordacor
      • Eldrid Eschbaum

2017

2016

2015

2014

>> Umstellung der Gruppe vom Südlande-Setting auf den DSA-Hintergrund <<

2013

  • Felder der Ehre

    • Charaktere teilgenommen:

      • Konrad (Knappe) (leider nicht mehr im Tross)

2012